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turkey

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turkey [2022/11/21 15:57] – angelegt dslturkey [2023/02/12 12:33] (aktuell) – m dsl
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 {{ mechz:turkey.png?72|TurKEY Icon}} {{ mechz:turkey.png?72|TurKEY Icon}}
  
-Der **TurKEY** Mechz kann im Rahmen der [[Secret ZeeOps]] [[operation:|Operation: Turkey Trample]] erspielt werden. Schließt man alle der Level der Mission ab, erhält man den Mechz und den zugehörigen [[Blueprint]].+Der **TurKEY** Mechz kann im Rahmen der [[Secret ZeeOps]] [[operation:turkey_trample|Operation: Turkey Trample]] erspielt werden. Schließt man alle der Level der Mission ab, erhält man den Mechz und den zugehörigen [[Blueprint]].
  
 Das TurKEY landet auf den folgenden Munzees: Das TurKEY landet auf den folgenden Munzees:
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   * Egg Evolution (alle Stufen)   * Egg Evolution (alle Stufen)
   * Wildlife Places   * Wildlife Places
-  * Bouncer Destination Munzees: Treehouse, Skyland, Scrap Star, tPOB Pub, teaPUB, Event Host Lounge+  * Bouncer Destination Munzees
  
-Der Mechz zieht weiter, wenn er erfasst wurde, spätestens aber noch 6 Stunden. Nach dem Erfassen eines Tur KEY erscheinen bis zu drei virtuelle Scatter Namens **TurKEYring** auf der Karte. Diese bleiben maximal 120 Minuten auf der Karte. TurKEYringzählen als passiver Deploy für den Besitzer des TurKEY.+Der Mechz zieht weiter, wenn er erfasst wurde, spätestens aber noch 6 Stunden. Nach dem Erfassen eines Tur KEY erscheinen bis zu drei virtuelle Scatter Namens **TurKEYring** auf der Karte. Diese bleiben maximal 120 Minuten auf der Karte. TurKEYring zählen als passiver Deploy für den Besitzer des TurKEY.
  
 TurKEY werden nicht von einem Blast Capture erfasst, können aber von Magneten auf magnetisierbaren Munzees angezogen werden und sind Multi Capture fähig.  TurKEY werden nicht von einem Blast Capture erfasst, können aber von Magneten auf magnetisierbaren Munzees angezogen werden und sind Multi Capture fähig. 
turkey.1669042629.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/11/21 15:57 von dsl

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